个人道具
武器菜单介绍
1:武器等级
武器等级有4个级别,分别是S;A;B;C,S等级最高
2:武器名称
武器的名称,根据制造会社不同有很大的不同
3:制造会社
武器的制造会社。对武器的性能有一定影响,各会社间制作的武器偏向略有不同。
图标 | 会社名称 | 简略介绍 |
GRM | 以帕尔玛为据点的制造会社,擅长射击系武器的开发 | |
ヨウメイ | 以纽帝斯为据点的制造会社,擅长法击系武器的开发。 | |
テノラ·ワークス | 以蒙多布为据点制造会社,擅长打击系武器的开发 | |
クバラ | 违法作品或是非厂家制作的统称 |
4:强化回数/强化上限数
所有的武器都可以进行10阶段的强化,强化成功后最大PP上限和攻击力等都会增加,不过强化也可能会失败,失败后损失强化上限减1
5:PP
武器PP的现在值/最大值。PP值根据武器不同则有所不同。
6:攻击力
武器自身攻击力,括号内为武器攻击力+角色本身攻击力的合计
7:命中力
武器自身命中力,括号内为武器命中力+角色本身命中力的合计
8:属性
游戏中属性一共有6种,当使用对敌人相反属性的武器时会大幅提高攻击力,下表是关于属性的列表
图标 | 属性 | 相克属性 | 特征 |
炎 | 冰 | 能操纵火球引起爆发的效果,熟练操作炎之力进行高热攻击。一定机率附带燃烧状态,还有,使用输助系魔法对攻击力有一定影响 | |
冰 | 炎 | 释放出冷气产生冰柱效果,熟练操作冰之力进行冰温攻击使用对手一定机率冻结,另外,使用辅助系魔法对防御力有一定影响 | |
雷 | 土 | 落下雷电或是具有雷球攻击效果,熟练使用电之力使用对手一定机率中感电效果行动不能,另外,命中力,回避力及速度关连的能力也会有所变化。 | |
土 | 雷 | 操纵具有划开地面大地之力,产生的毒雾使对手沾上毒属性状态。 | |
光 | 暗 | 能够熟练操纵光之力使身体细胞具有活性化以达到治愈效果。另外,对于法击力和精神力的强化有一定效果 | |
暗 | 光 | 操纵暗之禁断之力,使敌人身中感染效果或是使用重力魔法对敌人造成伤害,以牺牲HP作为交换增加能力值的输助系魔法让人感到不详 |
9:必要能力值
角色装备此武器所需要的必要能力值,打击系武器需要攻击力,射击系武器需要命中力,法击系武器需要法击力,括号内的为现在的能力值
10:攻击数据
装备的攻击技能;所需要的PP值以及技能等级等等,括号内的为现在能力值
11:说明/珍惜度
追加效果及武器的设定说明。★为武器的珍惜度,★的数目越多武器的价值越高
防具菜单介绍
这里一共包括四项:
1:防具等级
防具等级有4个级别,分别是S;A;B;C,S等级最高,低级的防具不能装备高级的插件
2:防具名称
这里表示一共已装备的防具(衣服)和插件
3:制造会社
防具的制造会社。对防具的性能有一定影响,各会社间制作的防具偏向略有不同。
4:防御力
对于物理攻击的防御力。扩号内的为角色自身防御力和衣服防御力之和。防御力越高,受的物理攻击伤害越轻
5:回避力
对于敌人攻击回避的能力值,扩号内的为角色自身回避力和衣服回避力之和。回避力高的时候容易格档住(回避住)敌人的攻击
6:精神力
对于魔法攻击的防御力。扩号内的为角色自身精神力和衣服精神力之和。精神力越高,受的魔法攻击伤害越轻
7:持久力
对于异常状态的抵抗力。扩号内的为角色自身持久力和衣服持久力之和。持久力越高,越容易回避开一些状态攻击
8:必要防御力
这里装备此防具所需要的角色自身能力值。
9:插件
一件衣服最多有四个插孔,分别为头,手,身体,附加,对应四种插件。
7:属性/属性率
该防具的属性的属性率,受到相同属性敌人的攻击力伤害减轻
8:说明/珍惜度
追加效果及防具的设定说明。★为防具的珍惜度,★的数目越多防具的价值越高。
消耗品一览
在游戏中可以得到各种各样的消耗类道具,以下是十类道具的大致介绍
图标 | 名称 | 简略介绍 |
HP恢复药 | 主要以HP恢复类为主的恢复药 | |
状态恢复药 | 能够恢复各种异常状态类的恢复药 | |
复活药 | 可以复活自己或是复活同伴的药 | |
能力药 | 一定时间内使自己能力上升的各种药 | |
PP恢复药 | 能使PP全恢复的药 | |
特殊道具 | 游戏中获得的一些特殊道具,大多可交换其他物品 | |
陷阱 | 在战斗中放置各种陷阱对敌人造成伤害或附加状态 | |
眼镜 | 在游戏中查看各种陷阱或是发现隐藏物品用 | |
技能书 | 使用后能学会各种特殊技能的书 | |
钱(MST) | 游戏中获得的金钱,可以购买各种物品用 |
关于技能的选项一共有几个,其中经验值达到100%即升级;消耗PP是指使用一次技能所消耗的PP数,三次击的话则算三次;攻击力是指此技能的攻击力加成;命中率为此技能的命中率百分比;コンボ数为武器目前的可连击数,当达到一定等级后会增加。
服装一览
游戏中的服装分类两大类,即人类,新人类,兽族可穿同样衣服,机器人类衣服为另外一种。
衣服的种类繁多,要想选好一件自己称心如意的也不是一件很简单的事。以下为衣服类型的一个简单归类
图标 | 名称 | 简略介绍 |
衣服 | 上身衣服,有T恤,外套等服装 | |
裤子 | 分为长裤,短裤等类 | |
鞋 | 各种运动鞋,松糕鞋等等 | |
衣服裤子 | 衣服和裤子搭配一套的服装 | |
裤子鞋子 | 裤子和鞋子搭配一套的服装 | |
全身装 | 包括衣服,裤子,鞋子全身衣服的套装 |
其他道具一览
图标 | 名称 | 简略介绍 |
光子素材 | 由光粒子的固体化而成的物品。道具合成用,一共有6种属性光子和1种无属性光子。在合成中有决定武器及防具属性的作用。 | |
金属素材 | 各种各样的金属素材.轻金属合成单手打击系武器,重金属合成单手射击系武器,硬金属合成双手打击系武器,刚金属合成又手射击系武器,柔金属合成法击系武器。 | |
生体素材 | 怪物的肉或是爪或是身体的一部份人工合在的物品。根据合成材料不同用途也有很大不同。可做为特殊武器,食物等等方面使用。 | |
矿石素材 | 格纳尔太阳系所出产的各类矿石系,矿石作为光子、金属类素材融合的传媒有着不可替代的作用。而其质量的高低也对素材完成品的品质有着很大的影响。 | |
硬材素材 | 炭素、硅素、树脂或是复数的物质精制而成的物品。因为剔除了不纯物使得分子之间的结合特别强,硬度及耐久度都特别高,所以常常作为防具类合成不可或缺的物品。 | |
食材素材 | 格纳尔太阳系中生长的各类可食用的素材。如各惑星原产的蘑菇、水果等。除了各惑星原产外,还包括大量在格纳尔星球全域范围内大量移植的物品,多作为果实或药品类使用。 | |
药品素材 | 格纳尔太阳系内使用的各种化学类药品。通过改变分子的组合结构达到恢复生命力或是增强自身能力的作用。 | |
素材强化素材 | 武器强化的主材料。能对光子进行高密度加工,在武器强化中有着不可欠缺的作用。 | |
希有宝石素材 | 罕见的人工素材或是格纳尔太阳素中的宝石类物品,和复数的金属融合后对于高级打击系武器、宝石类的射击系武器和法击系武器合成有莫大的帮助。 | |
木材素材 | 在各惑星中产出的各类木材。其根据所产地不同而对于不同惑星间所出产的武器有着很好的强化作用。而在市场上也常能见到一种出产不明的クバラ武器的材料 | |
房间类用品 | 游戏中房间的陈设品。可以商店或是各任务中获得,有房间陈设,音乐,构造等等区别。 | |
基板 | 可改造成各种武器,防具,药品等等道具的材料总称 |